Наконец-то, спустя 2 недели после Нового Года,
разработчики Left 4 Dead выпустили крупное обновление для своей игры! Исправлений очень много, были исправлены баги, улучшены персонажи, улучшена работа сетевого соединения в игре...
Основное
- Устранена ошибка, из-за которой Выжившие могли залезать на те поверхности, которые были предназначены только для Инфицированных в режиме Сражение
- Устранен ряд ошибок с ботами-Выжившими, связанными со спасением лежачих игроков
- Теперь игроки не смогут зацепиться за лестницу летящего вертолёта, после удара Танка
- Устранена ошибка, из-за которой выстрелы рядом с машиной, у которой уже сработала сигнализация, производили звук щебетания
- Уменьшено время загрузки игры
- Исправлена работа пулемёта
- Устранена ошибка, из-за которой баллоны с газом (и другие объекты) вызывали падение игроков (!) сквозь пол лифта
- Устранена редкая ошибка с достижениями
- Устранено несколько эксплойтов на картах
- Устранено несколько ошибок в системе матчмейкинга (автоматического подбора игроков)
- Устранено несколько ошибок в работе механизма NAT
Режим Сражение
- К интерфейсу добавлены иконки, показывающие состояние других игроков
- В чате цвет ника игроков, играющих за Зараженных, изменён на Красный
- Устранен баг, из-за которого игроки могли вызвать появление ботов-Зараженных
- Устранена ошибка, из-за которой Выжившие, перешедшие за Зараженных могли быть атакованы ботами-Зараженными
- Нормирован урон, наносимый игроками-Выжившими в ближнем бою
- Теперь, консольные команды kill и explode будут доступны только при sv_cheats 1
- Устранён баг, из-за которого игроки-Зараженные могли отбежать от Выживших на большое расстояние, а затем телепортироваться к ним, при этом восстановив здоровье
- Теперь, игроки смогут менять свою команды единожды на одной карте
- Теперь, игроки не смогут менять свою команду, пока не все игроки зашли на сервер
- Теперь, Танк будет появляться на одном и том же участке карты для обеих команд
- Теперь, Ведьма будет появляться на одном и том же участке карты для обеих команд
- Теперь, Танк и Ведьма будут появляться только на пути игроков
- Увеличен шанс встречи с Танком или Ведьмой
- Устранена ошибка, из-за которой команды менялись местами
Охотник
- Теперь, Выжившего, который пытаётся оттолкнуть зомби прикладом, будет легче повалить
- Увеличен минимальный урон, который наносит удар Охотника
Курильщик
- Изменена крепкость языка Курильщика
- Теперь, для освобождения игрока от захвата Курильщика нужно уничтожить язык или самого Курильщика
- Теперь, игроки не смогут освободить своего товарища от языка Курильщика, пока напарник не будет парализован или подвешён
- Теперь, при неудачных атаках (не удалось парализовать или подвесить Выжившего) Курильщика, время восстановления атаки будет меньше
- Устранена ошибка, из-за которой промежутки между атаками были слишком короткие/длинные
- Устранена ошибка, из-за которой точно попавший язык Курильщика не зацеплял свою жертву
- Устранена ошибка, из-за которой язык Курильщика застревал в игроках-"призраках" (Зараженных)
- Теперь, язык Курильщика будет наносить урон каждую секунду парализованному Выжившему
Танк
- Теперь, объекты, доступные для разрушения выделены Красным цветом
- Теперь удар Танка по машине надолго отключает её сигнализацию
- Теперь таймер управления Танком убирается только при ударе Выживших руками или глыбой
- Уменьшено количество урона Танку, получаемое от автоматического дробовика
Ведьма
- Теперь Ведьма будет появляться в определённом проценте от расстояния появления Танка
- Устранена ошибка, из-за которой Ведьма могла быть растревожена и натравлена на Выживших

